Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

PlayableExtensions.ConnectInput

Declaration

public static void ConnectInput(U playable, int inputIndex, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex);
public static void ConnectInput(U playable, int inputIndex, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, используемые этой операцией.
inputIndex Индекс входного порта.
sourcePlayable Playable для подключения.
sourceOutputIndex Выходной порт Playable.
вес Вес входного порта.

Описание

Подключите выходной порт Playable к одному из входных портов.

Этот метод является простым помощником PlayableGraph.Connect.

Используйте этот шаблонный метод расширения на любом типе, наследующем от IPlayable.