PlayableDirector.SetGenericBinding
Declaration
public void SetGenericBinding(Object key, Object value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ключ | Исходный объект в PlayableBinding. |
| значение | Объект для привязки к ключу. |
Описание
Устанавливает привязку объекта ссылки из PlayableBinding.
Используйте этот метод для ассоциации ассетов с объектами, загруженным в сцене. Например, используйте SetGenericBinding для привязки трека Timeline к GameObject или Компоненту.
Если значение установлено на null, исходный объект привязывается к null и зависимость между PlayableDirector и исходным объектом сохраняется.