Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.SetGenericBinding

Declaration

public void SetGenericBinding(Object key, Object value);

Параметры

Параметр Описание
ключ Исходный объект в PlayableBinding.
значение Объект для привязки к ключу.

Описание

Устанавливает привязку объекта ссылки из PlayableBinding.

Используйте этот метод для ассоциации ассетов с объектами, загруженным в сцене. Например, используйте SetGenericBinding для привязки трека Timeline к GameObject или Компоненту.

Если значение установлено на null, исходный объект привязывается к null и зависимость между PlayableDirector и исходным объектом сохраняется.