PlayableDirector.RebuildGraph
Declaration
public void RebuildGraph();Описание
Отбрасывает существующие PlayableGraph и создает новый экземпляр.
Когда PlayableDirector начинает воспроизведение, он создает PlayableGraph из назначенного PlayableAsset. Используйте этот метод, когда назначенный PlayableAsset изменился и необходимо показать изменения во время воспроизведения.
RebuildGraph старается сохранить текущее состояние воспроизведения. Например, если PlayableDirector не начал воспроизведение, RebuildGraph создаёт новый PlayableGraph и воспроизведение не запускает. Если PlayableDirector воспроизводит существующий граф, RebuildGraph останавливает воспроизведение, уничтожает граф, создаёт новый экземпляр графа и возобновляет воспроизведение.