Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.RebindPlayableGraphOutputs

Declaration

public void RebindPlayableGraphOutputs();

Описание

Пересвязывает каждый PlayableOutput из PlayableGraph.

Этот метод обновляет информацию о привязке ,PlayableOutput,. Используется при добавлении или удалении компонента. Используйте этот метод для обнаружения новых объектов ,Animator,, ,AudioSource,и NotificationReceiver без перестроения графа.