Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PlayableBehaviour.OnGraphStop

Declaration

public void OnGraphStop(Playables.Playable playable);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour.

Описание

Эта функция вызывается, когда PlayableGraph, владеющий этим PlayableBehaviour, останавливается.

OnGraphStop вызывается, когда Unity останавливает воспроизведение графа владельца, и гарантированно будет вызываться всегда и только в том случае, если OnGraphStart был вызван. Если граф был оценен только вручную, OnGraphStop будет вызван до уничтожения.