PlayableBehaviour.OnGraphStop
Declaration
public void OnGraphStop(Playables.Playable playable);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| воспроизводимый | Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour. |
Описание
Эта функция вызывается, когда PlayableGraph, владеющий этим PlayableBehaviour, останавливается.
OnGraphStop вызывается, когда Unity останавливает воспроизведение графа владельца, и гарантированно будет вызываться всегда и только в том случае, если OnGraphStart был вызван. Если граф был оценен только вручную, OnGraphStop будет вызван до уничтожения.