Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.FilterWorkflow.HideSelectedItems

Описание

С помощью HideSelectedItems вы можете скрыть выбранные элементы фильтра, чтобы легко отбросить неинтересные свойства Collider, тем самым облегчая обзор и навигацию.

Например, Триггеры могут быть легко проигнорированы.

Вы также можете скрыть спящие жесткие тела, чтобы видеть только жесткие тела, которые рассчитываются в физике моделирования.