Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShapeGroup2D.GetShapeVertices

Declaration

public void GetShapeVertices(int shapeIndex, List<Vector2> vertices);

Параметры

Параметр Описание
shapeIndex Индекс фигуры, хранящейся в PhysicsShapeGroup2D. Индекс фигуры основан на нуле с группой фигур, имеющей количество фигур, указанное shapeCount.
вершины Список, который будет заполнен копией всех вершин формы в PhysicsShapeGroup2D.

Описание

Получает копию вершин формы в PhysicsShapeGroup2D.

NOTE: Поскольку это копия, изменение указанной формы vertices впоследствии не изменит PhysicsShapeGroup2D.

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Create a shape group. var shapeGroup = new PhysicsShapeGroup2D();

// Add a Capsule to the shape group. var shapeIndex = shapeGroup.AddCapsule ( vertex0: Vector2.down, vertex1: Vector2.up, radius: 0.5f );

// Fetch the shape vertices from the shape group. var vertices = new List<Vector2>(); shapeGroup.GetShapeVertices(shapeIndex, vertices);

// validate the Capsule vertices (2). Assert.AreEqual(Vector2.down, vertices[0]); Assert.AreEqual(Vector2.up, vertices[1]); } }