Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape2D.radius

Declaration

public float radius;

Описание

Радиус фигуры.

Все PhysicsShapeType2D используют этот радиус, за исключением типа Polygon. Подробнее о том, как радиус используется для соответствующей формы, см. в описании отдельных типов форм.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Create a shape group. var shapeGroup = new PhysicsShapeGroup2D();

// Add a Circle to the shape group. var circleShapeIndex = shapeGroup.AddCircle ( center: new Vector2(-2f, 3f), radius: 1f );

// Add a Capsule to the shape group. var capsuleShapeIndex = shapeGroup.AddCapsule ( vertex0: Vector2.down, vertex1: Vector2.up, radius: 0.5f );

// Fetch the shapes. var circleShape = shapeGroup.GetShape(circleShapeIndex); var capsuleShape = shapeGroup.GetShape(capsuleShapeIndex);

// Validate the shape radius. Assert.AreApproximatelyEqual(1f, circleShape.radius); Assert.AreApproximatelyEqual(0.5f, capsuleShape.radius); } }