Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene.OverlapBox

Declaration

public int OverlapBox(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Collider[] results, Quaternion orientation = Quaternion.identity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
центр Центр коробки.
halfExtents Половина размера коробки в каждом измерении.
результаты Буфер для хранения результатов.
ориентация Вращение коробки.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

инт Количество коллайдеров, хранящихся в results.

Описание

Найти все коллайдеры, касающиеся или внутри данной коробки, и хранить их в буфере.

Дополнительные ресурсы: ,Physics.OverlapBoxNonAlloc,.