PhysicsScene.OverlapBox
Declaration
public int OverlapBox(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Collider[] results, Quaternion orientation = Quaternion.identity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| центр | Центр коробки. |
| halfExtents | Половина размера коробки в каждом измерении. |
| результаты | Буфер для хранения результатов. |
| ориентация | Вращение коробки. |
| layerMask | Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки. |
| queryTriggerInteraction | Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры. |
Возвращаемое значение
инт Количество коллайдеров, хранящихся в results.
Описание
Найти все коллайдеры, касающиеся или внутри данной коробки, и хранить их в буфере.
Дополнительные ресурсы: ,Physics.OverlapBoxNonAlloc,.