Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Physics.OverlapBoxNonAlloc

Declaration

public static int OverlapBoxNonAlloc(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Collider[] results, Quaternion orientation = Quaternion.identity, int mask = AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
центр Центр коробки.
halfExtents Половина размера коробки в каждом измерении.
результаты Буфер для хранения результатов.
ориентация Вращение коробки.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочного фильтрования коллайдеров, рассматриваемых при создании луча.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

инт Количество коллайдеров, хранящихся в results.

Описание

Найти все коллайдеры, касающиеся или внутри данной коробки, и хранить их в буфере.