Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene.BoxCast

Declaration

public bool BoxCast(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, Quaternion orientation = Quaternion.identity, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
центр Центр коробки.
halfExtents Половина размера коробки в каждом измерении.
направление Направление, в котором должен быть брошен ящик.
hitInfo Если вернётся true, hitInfo будет содержать больше информации о месте удара коллайдера. (Дополнительные ресурсы: RaycastHit).
ориентация Вращение коробки.
maxDistance Максимальная длина отлива.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

логическое True, если были найдены пересечения.

Описание

Бросает коробку вдоль луча и возвращает подробную информацию о том, что попало.

Дополнительные ресурсы: ,Physics.BoxCast,.

Declaration

public int BoxCast(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Vector3 direction, RaycastHit[] results, Quaternion orientation = Quaternion.identity, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
центр Центр коробки.
halfExtents Половина размера коробки в каждом измерении.
направление Направление, в котором должен быть брошен ящик.
результаты Буфер для хранения результатов.
ориентация Вращение коробки.
maxDistance Максимальная длина отлива.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при создании коробки.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

инт Количество запросов, хранящихся в буфере results.

Описание

Бросает коробку вдоль луча и возвращает подробную информацию о том, что попало.

Дополнительные ресурсы: ,Physics.BoxCastNonAlloc,.