Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

Physics2D.MaxPolygonShapeVertices

Declaration

public static int MaxPolygonShapeVertices;

Описание

Максимальное количество вершин, разрешенных для типа формы примитивного многоугольника (PhysicsShapeType2D.Polygon). (Только для чтения)

Низкоуровневая физика устанавливает максимальное число вершин, разрешенных для каждой формы выпуклого многоугольника. Это число устанавливается для баланса между гибкостью и производительностью. Каждый раз, когда встречается форма многоугольника, все ее рёбра должны быть итерированы для вычисления столкновений или выполнения запросов. Слишком большое значение приводит к большому времени дисконтирования многоугольников. Слишком маленькое значение уменьшает количество полезных форм многоугольников, которые могут быть созданы.

NOTE: Это константа времени компиляции, которую нельзя изменить.