Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

Physics.OverlapCapsuleNonAlloc

Declaration

public static int OverlapCapsuleNonAlloc(Vector3 point0, Vector3 point1, float radius, Collider[] results, int layerMask = AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
point0 Центр сферы в start капсулы.
point1 Центр сферы в end капсулы.
радиус Радиус капсулы.
результаты Буфер для хранения результатов.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при отливке капсулы.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

инт Количество записей, записанных в буфер.

Описание

Проверить данную капсулу по отношению к миру физики и вернуть все перекрывающиеся коллайдеры в предоставленный пользователем буфер.

То же самое, что и Physics.OverlapCapsule, но не выделяет ничего на управляемой куче.