Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Physics.OverlapCapsule

Declaration

public static Collider[] OverlapCapsule(Vector3 point0, Vector3 point1, float radius, int layerMask = AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Параметры

Параметр Описание
point0 Центр сферы в start капсулы.
point1 Центр сферы в end капсулы.
радиус Радиус капсулы.
layerMask Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочной фильтрации коллайдеров, которые рассматриваются при отливке капсулы.
queryTriggerInteraction Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры.

Возвращаемое значение

Collider[] Коллайдеры, соприкасающиеся с капсулой или находящиеся внутри нее.

Описание

Проверить данную капсулу против мира физики и вернуть все перекрывающиеся коллайдеры.