Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Physics.ClosestPoint

Declaration

public static Vector3 ClosestPoint(Vector3 point, Collider collider, Vector3 position, Quaternion rotation);

Параметры

Параметр Описание
пункт Местоположение, к которому вы хотите найти ближайшую точку.
коллайдер Коллайдер, на котором вы найдете ближайшую точку.
должность - местоположение коллайдера.
ротация Вращение коллайдера.

Возвращаемое значение

Vector3 Точка на коллайдере, наиболее близкая к указанному месту.

Описание

Возвращает точку на заданном коллайдере, которая ближе всего к указанному местоположению.

Обратите внимание, что в случае, если указанное место находится внутри коллайдера, или точно на его границе, вместо этого возвращается входное место.

Коллайдер может быть только BoxCollider, SphereCollider, CapsuleCollider или выпуклым MeshCollider.

Дополнительные ресурсы: Collider.ClosestPoint.