Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Physics.bounceThreshold

Declaration

public static float bounceThreshold;

Описание

Два столкнувшихся объекта с относительной скоростью ниже этой не отскочат (по умолчанию 2). Должно быть положительным.

Это значение обычно изменяется в инспекторе Edit->Project Settings->Physics, а не с помощью скриптов.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.bounceThreshold = 1; } }