Physics.bounceThreshold
Declaration
public static float bounceThreshold;Описание
Два столкнувшихся объекта с относительной скоростью ниже этой не отскочат (по умолчанию 2). Должно быть положительным.
Это значение обычно изменяется в инспекторе Edit->Project Settings->Physics, а не с помощью скриптов.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.bounceThreshold = 1; } }