Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.rotateWithStretchDirection

Declaration

public bool rotateWithStretchDirection;

Описание

Вращать частицы, основанные на направлении они растянуты в. Это добавляется на вершине других частиц вращения.

Это свойство действует только при включении ,freeformStretching,. Когда ,freeformStretching, отключены, частицы всегда вращаются в соответствии с направлением, в котором они растянуты, даже если ,rotateWithStretchDirection, является false.