Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.TrailModule.textureMode

Declaration

public ParticleSystemTrailTextureMode textureMode;

Описание

Выберите, будет ли U-координата текстуры тропы расположена в виде плитки или растянута.

Растягивание отображает текстуру вдоль следа без повторов. Покрытие плиткой отображает текстуру вдоль следа с повторами каждую единицу мира. Для изменения частоты повторов используйте ParticleSystem.TrailModule.textureScale или Material.SetTextureScale.