Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.AddSprite

Declaration

public void AddSprite(Sprite sprite);

Параметры

Параметр Описание
спрайт Спрайт, который будет добавлен.

Описание

Добавить новый спрайт.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.RemoveSprite,.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; private Sprite sprite;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

sprite = Sprite.Create(Texture2D.whiteTexture, new Rect(0, 0, 1, 1), Vector2.zero);

var textureSheetAnimation = ps.textureSheetAnimation; textureSheetAnimation.enabled = true; textureSheetAnimation.mode = ParticleSystemAnimationMode.Sprites; textureSheetAnimation.AddSprite(sprite); } }