ParticleSystem.MainModule.startSizeMultiplier
Declaration
public float startSizeMultiplier;Описание
Множитель для начального размера частиц, когда Particle System впервые создает их.
Изменение этого свойства более эффективно, чем доступ ко всей кривой, если вы хотите изменить только общий множитель размера.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 1.0F;
void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }
void Update() { var main = ps.main; main.startSizeMultiplier = hSliderValue; }
void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }