Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.gravityModifierMultiplier

Declaration

public float gravityModifierMultiplier;

Описание

Изменить множитель силы тяжести.

Изменение этого свойства более эффективно, чем доступ ко всей кривой (ParticleSystem.MainModule.gravityModifier), если вы хотите изменить только общий множитель гравитации.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 0.0F;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }

void Update() { var main = ps.main; main.gravityModifierMultiplier = hSliderValue; }

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, -5.0F, 5.0F); } }