Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.duration

Declaration

public float duration;

Описание

Продолжительность Particle System в секундах.

Вы можете установить это свойство только тогда, когда Particle System не воспроизводится.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); ps.Stop(); // Cannot set duration whilst Particle System is playing

var main = ps.main; main.duration = 10.0f;

ps.Play(); } }