Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.customSimulationSpace

Declaration

public Transform customSimulationSpace;

Описание

Моделирование частиц по отношению к пользовательскому компоненту преобразования.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystemSimulationSpace.Custom,.

using System.Collections;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public Transform relativeTo;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.simulationSpace = ParticleSystemSimulationSpace.Custom; main.customSimulationSpace = relativeTo; } }