ParticleSystem.EmissionModule.SetBursts
Declaration
public void SetBursts(Burst[] bursts);public void SetBursts(Burst[] bursts, int size);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| взрывы | Массив взрывов. |
| размер | Необязательный размер массива, если число взрывов меньше размера массива. |
Описание
Задает массив burst.
Дополнительные ресурсы: ,Burst,, ParticleSystem.GetBursts.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;
void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();
var emission = ps.emission; emission.enabled = true; emission.SetBursts(new ParticleSystem.Burst[] { new ParticleSystem.Burst(0.0f, 100, 200), new ParticleSystem.Burst(1.0f, 10, 20) }); } }