Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.EmissionModule.rateOverTimeMultiplier

Declaration

public float rateOverTimeMultiplier;

Описание

Изменение коэффициента множителя времени.

Это более эффективно, чем доступ ко всей кривой, если вы хотите изменить только общий множитель ставки.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 5.0f;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }

void Update() { var emission = ps.emission; emission.rateOverTimeMultiplier = hSliderValue; }

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, 5.0f, 200.0f); } }