Unity 6.3
0 онлайн 86 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.CustomDataModule.SetVectorComponentCount

Declaration

public void SetVectorComponentCount(ParticleSystemCustomData stream, int count);

Параметры

Параметр Описание
поток Имя пользовательского потока данных, к которому будет применена кривая.
curveCount Число кривых, для которых будут генерироваться данные.

Описание

Укажите количество кривых, используемых для создания настраиваемых данных для этого потока.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem.CustomDataModule.GetVectorComponentCount,, ,MinMaxCurve,, ,ParticleSystem.GetCustomParticleData,.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var customData = ps.customData; customData.enabled = true;

AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 0.0f); curve.AddKey(1.0f, 1.0f);

customData.SetMode(ParticleSystemCustomData.Custom1, ParticleSystemCustomDataMode.Vector); customData.SetVectorComponentCount(ParticleSystemCustomData.Custom1, 1); customData.SetVector(ParticleSystemCustomData.Custom1, 0, new ParticleSystem.MinMaxCurve(1.0f, curve)); } }