ParticleSystem.totalTime
Declaration
public float totalTime;Описание
Общее время воспроизведения в секундах, включая настройку Задержка начала.
Используйте это для чтения текущего времени воспроизведения. Для циклических систем, возвращаемое значение не переворачивается внутри длительности, в отличие от ParticleSystem.time.
Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.MainModule.startDelay.