ParticleSystem.time
Declaration
public float time;Описание
Позиция воспроизведения в секундах.
Используйте это для считывания текущего времени воспроизведения или для поиска нового времени воспроизведения. Для циклической системы это значение переворачивается в пределах длительности. Для систем, которые указывают Задержку Запуска, получение времени игнорирует задержку.
Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.MainModule.totalTime, ParticleSystem.MainModule.startDelay.