Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.rotationBySpeed

Declaration

public ParticleSystem.RotationBySpeedModule rotationBySpeed;

Описание

Программный интерфейс модуля RotationBySpeedModule системы Particle System.

Вращать частицы в зависимости от их скорости.

Particle System модули не требуют переназначения обратно в систему; они являются интерфейсами, а не независимыми объектами.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var rot = ps.rotationBySpeed; rot.enabled = true;

AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 0.1f); curve.AddKey(0.75f, 0.6f);

AnimationCurve curve2 = new AnimationCurve(); curve2.AddKey(0.0f, 0.2f); curve2.AddKey(0.5f, 0.9f);

rot.z = new ParticleSystem.MinMaxCurve(2.0f, curve, curve2); } }