Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.lights

Declaration

public ParticleSystem.LightsModule lights;

Описание

Программный интерфейс модуля LightsModule системы Particle System.

Этот модуль позволяет прикреплять Свет в реальном времени к проценту ваших частиц.

Модуль Света — это простой и мощный модуль, который позволяет частицам легко пролить свет на окружающую их среду. Свет может наследовать свойства частиц, к которым он прикреплен, такие как цвет и размер. Поддерживаются точечные и точки света, включая тени и Light cookies.

Particle System модули не требуют переназначения обратно в систему; они являются интерфейсами, а не независимыми объектами.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour {

public Light lightPrefab;

void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var lights = ps.lights; lights.enabled = true; lights.ratio = 0.5f; lights.light = lightPrefab; } }