ParticleSystem.inheritVelocity
Declaration
public ParticleSystem.InheritVelocityModule inheritVelocity;Описание
Программный интерфейс модуля InheritVelocityModule системы Particle System.
Этот модуль применяет скорости к частицам на основе скорости объекта, который их породил. Для большинства систем частиц это скорость GameObject, но для суб-излучателей скорость происходит от родительской частицы, из которой произошла частица суб-излучателя.
Particle System модули не требуют переназначения обратно в систему; они являются интерфейсами, а не независимыми объектами.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var iv = ps.inheritVelocity; iv.enabled = true;
AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 1.0f); curve.AddKey(1.0f, 0.0f); iv.curve = new ParticleSystem.MinMaxCurve(1.0f, curve); } }