ParticleSystem.forceOverLifetime
Declaration
public ParticleSystem.ForceOverLifetimeModule forceOverLifetime;Описание
Программный интерфейс модуля ForceOverLifetimeModule системы Particle System.
Применение сил к частицам с помощью этого модуля. Силы применяются к скоростям частиц на каждом кадре.
Particle System модули не требуют переназначения обратно в систему; они являются интерфейсами, а не независимыми объектами.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var fo = ps.forceOverLifetime; fo.enabled = true;
AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 0.1f); curve.AddKey(0.75f, 1.0f); fo.x = new ParticleSystem.MinMaxCurve(1.5f, curve); } }