Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

PackageCollection

класс в UnityEditor.PackageManager

Описание

Класс-коллекция, представляющий все пакеты в проекте Unity и обеспечивающий перечисление и обработку ошибок для операций управления пакетами.

Инструменты IEnumerable <PackageInfo> interface.

Класс PackageCollection служит контейнером для PackageInfo объектов, представляющих все пакеты в проекте Unity. Информация PackageCollection обычно получается в результате Client.ListИспользуйте PackageCollection для итерации пакетов и проверки на ошибки на уровне коллекции, которые могут возникнуть во время разрешения пакетов.

using UnityEditor.PackageManager;
using UnityEditor.PackageManager.Requests;
using UnityEngine;

public class PackageExample { void ListAllPackages() { ListRequest request = Client.List(); while(!request.IsCompleted) {}

if (request.Status == StatusCode.Success) { PackageCollection packages = request.Result; // Check for collection-level errors if (packages.error != null) { Debug.LogError($"Collection error: {packages.error}"); return; }

// Enumerate through packages foreach (PackageInfo package in packages) { Debug.Log($"Found package: {package.name} @ {package.version}"); } } } }

Замечания

  • После того, как PackageCollection создан, он неизменен.
  • Порядок перечисления пакетов не гарантируется.
  • Ошибки на уровне коллекции указывают на проблемы с общим разрешением пакетов, а не с отдельными пакетами.
  • Коллекция может содержать прямые зависимости и транзитивные зависимости.
  • Используйте в сочетании с Client.List() для получения обновленного представления пакетов проекта.

Соответствующая информация

Свойства

Свойство Описание
errorОшибка, связанная с коллекцией пакетов.