DownloadHandlerTexture Constructor
Declaration
public DownloadHandlerTexture();Описание
Конструктор по умолчанию.
Удобный конструктор. Предполагается, что значение readable равно false. Данные текстуры объекта Texture, возвращаемого texture, будут недоступны из скрипта.
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public class Example : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { using (var uwr = new UnityWebRequest("https://website.com/image.jpg", UnityWebRequest.kHttpVerbGET)) { uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerTexture(); yield return uwr.SendWebRequest(); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = DownloadHandlerTexture.GetContent(uwr); } } }
Declaration
public DownloadHandlerTexture(bool readable);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| читаемый | Значение для TextureImporter.isReadable. |
Описание
Конструктор, позволяет устанавливать свойства TextureImporter.isReadable.
Значение в readable будет использоваться для установки свойств TextureImporter.isReadable при импорте загруженных данных текстуры.
Declaration
public DownloadHandlerTexture(Networking.DownloadedTextureParams parameters);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| параметры | Параметры, определяющие различные свойства текстуры, которая будет создана. |
Описание
Конструктор, который позволяет указать полный набор поддерживаемых свойств при создании текстуры из загруженного изображения.
Значение parameters позволяет контролировать больше свойств текстуры. Подробнее о свойствах текстуры см. в Texture2D.