Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

DownloadHandlerAudioClip.streamAudio

Declaration

public bool streamAudio;

Описание

Создать поток AudioClip.

Создает AudioClip, который может начать воспроизведение без необходимости загрузки всего файла. После начала загрузки, вы должны выполнить проверку, чтобы определить, что достаточно файла было загружено перед попыткой воспроизведения. Чтобы сделать это, запросите UnityWebRequest.downloadedBytes для вычисления средней скорости загрузки. Начните воспроизведение только после того, как ваши проверки подтвердят, что оставшаяся часть файла завершит загрузку до завершения воспроизведения вашего AudioClip.

Примечание: Когда streamAudio является true, он заменяет сжатие, и обработчик загрузки создает AudioClip, похожий на импортированный клип с loadType AudioClipLoadType.Streaming.