Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsDevice.CreateGraphicsDevice

Declaration

public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice();
public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice(string projectID);
public static NVIDIA.GraphicsDevice CreateGraphicsDevice(string projectID, string appDir);

Параметры

Параметр Описание
projectID projectID проекта Unity. Только первый вызов этой функции использует ID.
appDir Указывает каталог, в котором расположены файлы NVIDIA и DLLS. Когда не используется, система будет располагать файл DLLs рядом с исполняемым файлом редактора.

Возвращаемое значение

GraphicsDevice Объект Device API для доступа к возможностям NVIDIA. Если вы вызовете эту функцию снова, функция возвратит то же устройство, независимо от того, передали ли вы другой projectID.

Описание

Создает главный объект API. Этот метод можно вызвать только один раз в приложении.

Эта функция создаст экземпляр GraphicsDevice. Ее можно безопасно выполнять в любой момент, когда приложение работает. Поскольку устройство является прямым представлением аппаратной видеокарты, этот метод возвращает то же устройство, если вы вызовете его снова. Если вы передадите appDir или projectID, только первый вызов этого метода создаст экземпляр объекта устройства с использованием этих параметров.