Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

DLSSTextureTable.colorOutput

Declaration

public Texture colorOutput;

Описание

Выходный цветовой буфер для записи результата увеличения выборки для DLSSContext. Этот буфер должен быть достаточно большим, чтобы поместиться в вывод rect, указанный в команде. Эта текстура обязательна, и вы должны установить для нее не нулевое значение.