MonoBehaviour.OnCollisionExit2D(Collision2D)
Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| прочие | Данные Collision2D, связанные с этим столкновением. |
Описание
Отправляется, когда коллайдер на другом объекте перестает касаться коллайдера этого объекта (2D только физика).
Дополнительная информация о включенных объектах сообщается в параметре Collision2D, передаваемом во время вызова. Если вам не нужна эта информация, то вы можете объявить OnCollisionExit2D без параметра.
Примечание: События столкновений будут отправляться на отключенный MonoBehaviours, чтобы позволить включить Поведение в ответ на столкновения.
Дополнительные ресурсы: Collision2D class, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;
void OnCollisionExit2D(Collision2D other) { characterInQuicksand = false; } }