Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporterIndexFormat.Auto

Описание

Используйте 16 или 32 битный индексный буфер в зависимости от размера сетки.

Меши, имеющие менее 65536 вершин, будут использовать 16-битный буфер индекса, а более крупные меши будут использовать 32-битный.

Обратите внимание, однако, что GPU поддержка 32-битных индексов не гарантируется на всех платформах; например, Android устройства с Mali-400 GPU не поддерживают их. При использовании 32-битных индексов на такой платформе, будет зарегистрировано предупреждение и меш не будет отображаться. Если вам нужно использовать большие меши на таких устройствах, установите формат индекса на UInt16, тогда меш будет разбита на 64к вершин во время импорта.

Дополнительные ресурсы: ModelImporter.indexFormat, Mesh.indexFormat.