Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

MipmapLimitDescriptor.useMipmapLimit

Declaration

public bool useMipmapLimit;

Описание

Включает или отключает текстуру с помощью ограничения mipmap.

Если вы установите значение true, текстура будет использовать один из следующих вариантов:

  • Предел mipmap MipmapLimitDescriptor.groupName.
  • Глобальное ограничение mipmap, если вы не указываете значение для MipmapLimitDescriptor.groupName.