Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

MeshCollider.sharedMesh

Declaration

public Mesh sharedMesh;

Описание

Объект сетки, используемый для обнаружения столкновений.

Если до установки sharedMesh какие-либо из вершин, индексов или треугольников сетки были изменены, то формы MeshCollider будут перестроены.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Assigns an arbitrary mesh collider to the current transform

[SerializeField] Mesh meshToCollide;

void Start() { if (!meshToCollide) { Debug.LogError("Assign a mesh in the inspector"); return; } MeshCollider meshCollider = gameObject.AddComponent<MeshCollider>(); meshCollider.sharedMesh = meshToCollide; } }