Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Mesh.MeshData.SetIndexBufferParams

Declaration

public void SetIndexBufferParams(int indexCount, Rendering.IndexFormat format);

Параметры

Параметр Описание
indexCount Размер буфера индекса.
формат Формат индексов.

Описание

Задает размер буфера индекса и формат Mesh, который Unity создает из MeshData.

Используйте этот метод для установки размера и формата индексного буфера для Mesh, который Unity создает из MeshData структура. Подробнее см. Mesh.SetIndexBufferParams.

После того, как вы установили параметры буфера индексов, вы можете записать индексы в массив, возвращаемый Mesh.MeshData.GetIndexData. Если вы вызываете этот метод на компьютере только для чтения, MeshData, Unity вызывает исключение.

Дополнительные ресурсы: Mesh.AllocateWritableMeshData, Mesh.AcquireReadOnlyMeshData.