Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Mesh.GetBaseVertex

Declaration

public uint GetBaseVertex(int submesh);

Параметры

Параметр Описание
субсетка Индекс подсетки. См. ,subMeshCount,.

Возвращаемое значение

УИНТ Смещение применяется ко всем индексам вершин этой подсетки.

Описание

Получает индекс базовой вершины заданной sub-mesh.

Базовая вершина может быть использована для создания мешей, имеющих больше 65535 вершин при использовании 16-битных индексных буферов, если каждая подсетка вписывается в собственную область вершин 65535. Альтернативно, 32-битные индексные буферы могут быть использованы через indexFormat.

Дополнительные ресурсы: SetIndices.