Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Matrix4x4.SetColumn

Declaration

public void SetColumn(int index, Vector4 column);

Описание

Задает столбец матрицы.

Вы используете это для построения матриц преобразований с использованием векторов вправо, вверх и вперёд:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // build a matrix from a transform. Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4();

/// Build a matrix from a transform. void Start() { matrix.SetColumn(0, transform.right); matrix.SetColumn(1, transform.up); matrix.SetColumn(2, transform.forward); var p = transform.position; matrix.SetColumn(3, new Vector4(p.x, p.y, p.z, 1)); } }

i-й столбец устанавливается из v. i должен быть от 0 до 3 включительно.

Дополнительные ресурсы: GetColumn.