Mathf.Min
Declaration
public static float Min(float a, float b);public static float Min(params float[] values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| a | Первое значение для сравнения. |
| b | Второе значение для сравнения. |
| значения | Массив значений для сравнения. |
Возвращаемое значение
поплавок Наименьшее значение, найденное среди всех сравниваемых значений.
Описание
Возвращает минимальное значение из двух или более значений.
Полученное значение будет входным значением, ближайшим к '-Mathf.Infinity'.
Дополнительные ресурсы: Max.
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Prints 0 Debug.Log(Mathf.Min(0, Mathf.Infinity)); // Prints -Infinity Debug.Log(Mathf.Min(0, -Mathf.Infinity)); // Prints -Infinity Debug.Log(Mathf.Min(-Mathf.Infinity, Mathf.Infinity)); // Prints -1 Debug.Log(Mathf.Min(0, 1, 5, -1, 8, 10)); } }
Declaration
public static int Min(int a, int b);public static int Min(params int[] values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| a | Первое значение для сравнения. |
| b | Второе значение для сравнения. |
| значения | Массив значений для сравнения. |
Возвращаемое значение
инт Наименьшее значение, найденное среди всех сравниваемых значений.
Описание
Возвращает минимальное значение из двух или более значений.
Полученное значение будет входным значением, ближайшим к 'int.MinValue'.
Дополнительные ресурсы: Max.
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Prints 0 Debug.Log(Mathf.Min(0, int.MaxValue)); // Prints -2147483648 Debug.Log(Mathf.Min(0, int.MinValue)); // Prints -2147483648 Debug.Log(Mathf.Min(int.MinValue, int.MaxValue)); // Prints -1 Debug.Log(Mathf.Min(0, 1, 5, -1, 8, 10)); } }