Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

MaterialEditor.ShaderProperty

Declaration

public void ShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);
public void ShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);

Описание

Подает UI для одного свойства шейдера.

Эта функция будет привлекать соответствующие UI для данного свойства шейдера, в зависимости от его типа.

Любая таможня MaterialPropertyDrawer объекты, определенные для этого свойства в шейдере, также будут применены. Если вы хотите нарисовать "по умолчанию" UI без любых изготовленных на заказ ящиков, используйте DefaultShaderProperty функции.

Дополнительные ресурсы: MaterialProperty, MaterialPropertyDrawer.