MaterialEditor.ShaderProperty
Declaration
public void ShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);public void ShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);Описание
Подает UI для одного свойства шейдера.
Эта функция будет привлекать соответствующие UI для данного свойства шейдера, в зависимости от его типа.
Любая таможня MaterialPropertyDrawer объекты, определенные для этого свойства в шейдере, также будут применены. Если вы хотите нарисовать "по умолчанию" UI без любых изготовленных на заказ ящиков, используйте DefaultShaderProperty функции.
Дополнительные ресурсы: MaterialProperty, MaterialPropertyDrawer.