MaterialEditor.DefaultShaderProperty
Declaration
public void DefaultShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);public void DefaultShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);Описание
Обрабатывает UI для одного свойства шейдера, игнорируя любые пользовательские ящики.
Это похоже на функцию ShaderProperty, за исключением того, что она игнорирует любые пользовательские объекты MaterialPropertyDrawer.