Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

MaterialEditor.DoubleSidedGIField

Declaration

public bool DoubleSidedGIField();

Возвращаемое значение

логическое True, если отображается UI, false в противном случае.

Описание

Отображение UI для редактирования настройки двухсторонней глобальной подсветки материала. Возвращает true, если UI действительно отображается i.e. материал поддерживает настройку двухсторонней глобальной подсветки. +Дополнительные ресурсы: Material.doubleSidedGI.