Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

Material.RevertPropertyOverride

Declaration

public void RevertPropertyOverride(string name);
public void RevertPropertyOverride(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
имя Имя свойства, e.g. "_SrcBlend".

Описание

Убирает переопределение у свойства.

После того как редактор отменит переопределение свойства, оно перестаёт помечаться как переопределённое, и его значение наследуется от родителя. Учтите, что этот метод доступен только в редакторе.

Дополнительные ресурсы: Material.IsPropertyOverriden, Material.ApplyPropertyOverride.