Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

Material.IsPropertyOverriden

Declaration

public bool IsPropertyOverriden(string name);
public bool IsPropertyOverriden(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
имя Имя свойства, e.g. "_SrcBlend".

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если переданное свойство переопределено этим материалом. В противном случае возвращает false.

Описание

Проверяет, переопределено ли свойство этим материалом.

Этот метод доступен только редактору.

Дополнительные ресурсы: Material.ApplyPropertyOverride, Material.RevertPropertyOverride.